CASTELO

Jeu vidéo – 2024


Castelo a été réalisé avec Camille Debard, Sarah Germain et Guilin Braïda. Je me suis occupé du game design, de l’expérience utilisateur et du développement.

Castelo est un éditeur de château, permettant à n’importe qui de créer sa forteresse colorée inspirée par les châteaux portugais. Une interface ludique et dynamique permet de manipuler facilement une grande gamme de formes pour créer le bastion de ses rêves.


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In audire pericula petentium eos. At eam honestatis referrentur. Ei eam harum feugiat, ut dicat inermis scribentur mei.